更新情報 / What's New
DTXManiaプロジェクトの近況
DTXMania プロジェクト(SourceForge.JP)のニュースを取得し、表示しています。
上の行ほど新しい記事になります。
- DTXMania097(130405)をリリースしました。
- DTXMania096(130214)をリリースしました。
- DTXMania095(121201)をリリースしました。
- DTXMania094(120610)をリリースしました。
- DTXMania093(120428)をリリースしました。
- DTXMania092(111223)をリリースしました。
- DTXCreator025(110910)をリリースしました。
- DTXMania091(110709)をリリースしました。
- DTXMania091(110706)をリリースしました。
- DTXCreator024(110604)をリリースしました。
お知らせ / Information
DTXManiaをASIOでお使いいただく場合の注意事項 / 2013.4.25
Release 096以降のDTXManiaは、ASIOに対応しています。(ASIOに対応したサウンドカードが必要です)
ASIO使用時は、まずお手持ちのサウンドデバイスの付属のツールで、ASIOのバッファ量を指定してください。ツールが付属していない場合は、ASIO capsなどが利用できます。バッファ量を小さくすればするほど、パッドを叩いてから音が出るまでのラグが小さくなりますが、小さくしすぎると音がおかしくなります。
バッファ量の設定が終わったら、CONFIGURATIONのSystemにある以下の設定を行って下さい。これでASIO経由でサウンドが出力されるようになります。
- SoundType を ASIO にする。
- ASIO device を、自分が使っているサウンドデバイスにする。
- ASIOBuffSize を 0 に設定する。
Windows8でDTXManiaをお使いいただく場合の注意事項 / 2013.2.18
Windows8でDTXManiaをお使いいただく場合、最初にいくつかの手順を踏む必要上がります。詳しくは、「よくある質問」の「DTXManiaがちゃんと動かない篇」の「DTXManiaを開けません。起動しません」を確認して下さい。
DTXManiaプレイ環境アンケート / 2012.3.26
DTXManiaをプレイなさっているPCやモニタの環境について、アンケートをはじめました。お手数ですが、ご協力をお願いします。
(1つ注意: 設問中、解像度について質問がありますが、DTXManiaのウインドウサイズではなくて、画面全体の解像度についてお答え下さい。)
このアンケートの結果は、いつか一新したいと思っている新スキンの解像度を検討する上での参考にさせていただくのと、XP/Vista/Win7のOSがそれぞれどの程度使われているのか、入力デバイスとモニタの大きさの相関はどの程度あるのかの確認に使わせていただきます。
なお自由コメント欄もあります。こちらは文字通り自由にお使い下さい。ご意見ご要望バグ報告などなど。
よろしくお願いします。
開発協力スタッフ募集中 / 2010.11.09
現在、オープンソース化した DTXMania の開発維持に協力して下さるスタッフを募集しています。興味のある方は、以下の手順で開発に参加して下さい。
- SourceForge.JP のアカウントを作成する。
- DTXManiaプロジェクトの 「プロジェクトメンバー」 ページを開く。
- 「開発に参加する」ボタンを押下する。
- DTXManiaプロジェクト管理者の承認を待つ。
特に、チケットに対する要件整理や採用有無の判断などを行い、DTXMania の開発・維持を主導していける方、求む。
DTXMania オープンソースプロジェクト開設 / 2010.10.22
皆様の強いご要望にお応えし、今後はオープンソース形式にて DTXMania を開発維持していくことになりました。オープンソース開発支援サービスとして、SourceForge.JP をお借りしています。
DTXMania プロジェクト (SourceForge.JP)
https://sourceforge.jp/projects/dtxmania
よろしくお願いします。



